App Store始動!

 発売を明日に控えて、一足先にiTunesのアップデートが行われ、App Storeも開店。
 それにしても、オープン時でこのラインナップはさすがに壮観である。ジャンルはやっぱり今のところゲームが多いかな。数独やらカードゲームやらは似たようなのがいくつもあったりするし、そういう重複は他のソフトであるみたいだから、実際に選べる種類は見た目よりも少ないんだろうけど……

 でも、Comic TouchとかStarmapとか面白そうだし、あっNAVITIMEとか駅探とかもあるのか。
 ……で、やっぱりBandは注目なのである。これ楽しそうなんだよね。
 

さて、盛り上がってまいりました

 いよいよ今週末に発売のiPhoneですが、ついに発売開始時間などが決まりましたね。一般のソフトバンクショップでは正午から、表参道店では午前7時から……ってもう並んでんのかよ(爆)
 一部のショップでは当初予約を受けていたようですが、もちろんその時アメリカにいた私が予約できていたはずもありません(^^;

 ……手に入るのか??

なんでしょうか、このラブラブぶりは(笑)

 というのは、日経トレンディネットのこちらの記事
 しばらく使って分かったMacBook Airの実態 - 日経トレンディネット
 MacBook Airを三ヶ月間使ってみての感想が書かれているのだが、バッテッリーの問題とか、インターフェースの問題とか、当初から色々言われていたことについては、やっぱり多少の不便は感じているものの、それでもなんかべた褒めの状態。
 結論として、価格性能比で冷静に考えるならMacBookを勧めるとしながらも、
どうしても欲しいのにMacBookで妥協してしまうと、延々と後悔し続けることになろう。
逆に、高くて性能が劣るのを承知で買ったとしても、ずっと満足できる良さが確かにある。こればかりは、手にしてみてこそ実感できる部分だ。

 こんな風に煽っている(笑)

 なんだか、この記事を読むと、
 Life is beautiful: iPhoneが作り出す「小さな現実歪曲空間」
 上記のエントリーにある
つまりAppleが製品作りで心がけていることは、多少の欠点は「目をつぶる」どころか「そこが逆にかわいい」と思えてしまうぐらい強い所有者と製品の間の感情的な絆を作り上げてしまうこと。

 この言葉が非常に説得力を持つのであった。

 ……いや、買いませんよ?
 

料金プラン、来ました

 気になっていたiPhoneの料金プランが発表になりましたね。
 パケット通信無制限で、月額7,280円〜は、かなり頑張ったんじゃないでしょうか。ビジュアルボイスメールなんかにも対応するオプションをつけても8000円以内。
 うむ、これなら全く躊躇無く買えます。もともと私の携帯はお財布機能もなんにもついてなかったから、機種を変えたからといって何かが無くなるわけでもないし(笑)
 問題は、手に入るかどうかだよな。iPod Touchと同じく16Gは一ヶ月遅れとかになってしまうんだろうか?

 出来れば最初のうちはあんまり売れて欲しくないなぁ、手に入りにくくなるから(^^;

デベロッパーは何を見たのか

 先のエントリーで、私が今回の基調講演の中で”面白い”と感じた各デベロッパーのデモ。全部で11社が登場していたが、それぞれがiPhoneをどんなデバイスと見なしているかというのがある程度わかる。

 ひとつは携帯ゲーム機ととらえるグループ。今では電車の中なんかで携帯電話のゲームをやっているのはごく普通の風景になっているけれど、それでもiPhoneの持つスペックと、かなりハードに近いところにアクセス可能な開発環境を使って作られたゲームとなると、専用ゲーム機と比べても遜色ないくらいの物が出来る。
 ただ、今までのゲーム機だったら必ず付いていた十字キーとボタンがまるっきり無くなっていることが制約になるところもあるんじゃないかな。タッチと重力センサーだけでこれらの代わりをするのは難しいと思う。ゲームの文法から考え直さないといけないケースもあるだろうね。その一方で非常に大きなメリットになるのがAppストア。在庫を持つ必要もなく、国境の枠も超えて流通させることが出来るわけだから、特に小さなデベロッパーにとっては魅力的なんじゃないだろうか。実は現段階でもすでにiPhoneとiPod Touchのユーザーで600万以上いるってわけだし。

 このユーザー数に目を付けて、iPhoneを一つのメディアとして見ているのがMLBとか新聞社だろう。もちろん、Safariが使えるわけだから、普通にWebサイトを構築してもいいわけだけど、より突っ込んだサービスを考えるのだったら専用アプリを開発するというのは一つの手だろう。この二社の場合はアプリを無料で配るということからもわかるように、アプリケーションはコンテンツを見せる為の手段というわけだ。

 もちろん、Newton以来の携帯情報端末としての使い方を考えている会社もあった。これがただの情報端末ではなく、ほぼ常時インターネットと接続可能で、GPSも搭載しているというのが、以前のPDAとは異なるところだろう。ある意味もっともスマートフォンらしいアプリとも言える。

 で、ぜんぜんそう言った枠に入りきらないのが、Band
 キーノートでも一番受けてたような気がする。デモしてた人たちもなんかノリノリだったし。これって、実はjailbreakによる勝手アプリだったんだよね。正式SDKに対応してしまうとは、びっくりである。
 

今日は帰国日

 もうこちらの時間に合わせる必要もないので起きてます(笑) 
 日本じゃiPhoneが売れるか売れないかの話題で賑わっているようですが(そして、それほどヒットしないという説が有力みたいですが)、とりあえずそれとはまるっきり無関係に私は買いますので(笑) 今から7月11日が楽しみです。
 つうかね、早めに手に入れたいので最初はそんなにいっぱい売れて欲しくないかも(^^; Touchのときみたいに、品薄で一ヶ月くらい手に入らないなんてのは嫌だしぃ。

 今回、WWDCに初めて参加した感想は色々あるけれど、基調講演の反応がデベロッパー視点とそうでないとやっぱり違うもんだな、というのが大きかったかな。どうやって中身をいじろうか、と考える人とそうではない人とでは、着目する所が変わってくるんだろう。もちろん、共通して気になる部分、たとえば実際の通信プランがどうなるのか、とかもあるのだけど。

 一部では不評だったらしいiPhoneデベロッパー紹介が長かった件についても、私は楽しかったけれどね。それぞれのデベロッパーがiPhoneをどんな物としてとらえているのか、というのが見えて。
 そのあたりは、帰ったらいずれゆっくりとまとめてみようと思う。

 やっぱり来て良かったな。考えてみたら、iPhoneのアプリって700円くらいで売って、1000人くらいが買ってくれれば五十万くらいの売り上げになるので、楽勝で参加費用がでるじゃないか(笑)
 よし、希望が出てきたぞ。

タグ : アップル

It's Over

終わってしまいました。
半ばは結構きつかったけれど、ある意味、プログラマーにとってのアルカディアみたいなイベントなので、終わってしまうとなるとやっぱり少し淋しいです。かなり充実した一週間だったなぁ、ってお家に帰るまでが遠足WWDCですね(^^;

来年も来たいな〜。次回は会社を説得して会社のお金で来るか、iPhone向けソフトで一発あてて旅費を作るか。……どっちもだめだったら、諦めて貯金しよう(結局また来るつもり(笑))

タグ : アップル

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